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Channel: Adobe Community : 未回答のディスカッション - Premiereコミュニティフォーラム (Japan)
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OpenCLとMetalの使い分けに関して

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MacPro(2013)にてPremiereProCC2018を使用しているのですが

レンダラーの項目に

Mercury Playback Engine-GPUアクセラレーション(OpenCL)と

Mercury Playback Engine-GPUアクセラレーション(Metal)があるのですが

レンダリングや再生に関してどのように使い分けるのが良いでしょうか?

これまでOpenCLにて使用しておりましたが線状のノイズが発生する現象が出まして

Metalに変更したところノイズ発生が治まりました。

これまでずっとOpenCLにて使用してきた事もありMetalに変更する事に戸惑いがあるのですが

OpenCLとMetalの使い分けやメリット、デメリットがございましたら教えて下さい。


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